[KAMPAGNE] Luftfilter II RELOADED - 30.04.2015 - 19:00

  • Wer?
    Jederman

    Wann?
    Datum: >>> 30. April 2016 (Samstag) <<<
    Tech-Support: >>> 18.30 - 19.00 Uhr <<<
    Eventbeginn: >>> 19.00 Uhr <<<
    Missionsdauer: >>> 19.00 Uhr - 22:00 Uhr <<<


    Wo?
    >>>SERVER #1<<< (IP: 5.9.67.46:2326 PW: im Teamspeak)


    Mods:


    Mods können über Arma Sync bezogen werden. Modset "[LB] Kampagne".
    Bitte nutzt das Sync, da es sonst zu Versionsdifferenzen kommen kann.


    ArmaSync URL: http://armasync.linebackers.de/.a3s/autoconfig

    Liste zur Information:

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    Inhalt


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    >>>1. Missionsdetails<<<
    >>>2. Lage<<<
    >>>3. Auftrag<<<
    >>>4. Slotliste<<<
    >>>5. Anmerkungen / Technisches<<<


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    >>>1. Missionsdetails<<<


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    Datum: 12. Februar
    Karte: Nam
    Uhrzeit: 9:00 Ortszeit
    Wetter: Bewölkt, kein Niederschlag erwartet.


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    >>>2. Lage<<<




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    Hintergrund:

    • Das Land SRI NAM liegt in Südost-Asien. Es ist reich an Rohstoffen (seltenen Erden, Öl) und besitzt einen guten Zugang zum Indischen Ozean.
    • SRI NAM erlangte vor 30 Jahren die Unabhängigkeit, von der ehemaligen Kolonialmacht Gebe. Es wird hauptsächlich von 2 Volksgruppen bevölkert, den ETER und den IROTEN. Die ETER sind 30% der Bevölkerung und stellen seit der Unabhänigkeit die Regierung. Fünfundsechzig Prozent der Bevölkerung zählen sich zu den IROTEN.
    • Vor 20 Jahren eskalierte in SRI NAM der Konflikt zwischen den Stämmen der ETER und IROTEN zu einem blutigen Bürgerkrieg, welcher von beiden Seiten mit äußerster Brutalität unter Mißachtung des Völkerrechtes und der Menschrechte geführt wurde. Vor 3 Jahren lud die Regierung (ETER) das Land LUSSIA ein, sie beim Kampf gegen die Aufständigen zu unterstützten. Die Regierung SRI NAMs versprach LUSSIA priviligierten Zugang zu ihren Rohstoffen.
    • Mit Hilfe lussianischer Truppen konnte der Bürgerkrieg dieses Jahr beendet werden. Entgegen der ursprünglichen Abmachen zwischen SRI NAM und LUSSIA weigerte LUSSIA seine Truppe aus SRI NAM abzuziehen und besetzte weitere wichtige infrastrukturelle und militärische Objekte. Die Besetzung traf zunächst nur auf passiven Widerstand sri namkanischer Truppe. Vor drei Wochen eskalierte der Konflikt zwischen SRI NAM und LUSSIA. In heftigen Gefechten wurde ein Großteil der sri namkanischen Streitkräfte vernichtet oder floh in den Untergrund.
    • Vor 2 Wochen bat SRI NAM die internationale Gemeinschaft um Beistand gegen die "lussianische Annexion".
    • Ein Bündnis aus westlichen Staaten hat sich zum Eingreifen entschlossen, um LUSSIA Zugang zu den natürlichen Ressourcen und den strategischen Häfen im Indischen Ozean zu verwehren.

    Entwicklung der Situation:


    • Nachdem in Adam's Äpfel das Flugfeld Da Nang genommen werden konnte und eine C130 mit einem Zug zur Absicherung des Flugfeldes landen konnte, soll nun den nördliche Bereich des Flugfeldes von Luftabwehreinheiten gesäubert werden, um die vollständige Nutzung des Flughafens zu ermöglichen.

    Feindkräfte - Operation:

    • Camp Gold Rush: ca. 10-30 Infanteristen, ausgebaute Unterstände, statische und mobile Luftabwehr.
    • Camps Kyoto97, Warschau13, Lima14, Paris 15, Marrakesh16: 5-20 Personen, mobile leichte Luftabwehr (ManPads)

    Eigene Kräfte

    • Unterstützung (CAS/Logistik) durch Huey (Raketen, Bord-MGs) nach Einahme von Camp Gold Rush.

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    >>>3. Auftrag<<<


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    Eigene Absicht:

    • Ausschalten der Luftabwehr in unmittelbarer Umgebung des Flugfeldes.

    Auftrag:

    • Nehmen Sie das Camp Gold Rush ein.
    • Zestören sie die Camps nördlich von Camp Goldrush

    Durchführung:

    • Phase 1:

      • Nähern Sie sich Camp Gold Rush vom Flugfeld Da Nang.
      • Nehmen Sie Camp Gold Rush ein.
    • Phase 2: (je nach Zeitansatz)

      • Verlegen sie Mittels Ameise oder zu Fuß von Camp Gold Rush in Angriffsenfernung.
      • Zestören Sie Camps Kyoto97, Warschau13, Lima14, Paris 15, Marrakesh16
      • Luftunterstütztung steht durch Ameise zur Verfügung, sofern diese nicht im Transport von Truppen gebunden ist.

    Einsatzgebiet:

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    >>>4. Slotliste<<<



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    Hinweise zur Slottung:
    - Slottung in OPL, ALPHA und BRAVO sind feste Slottungen. Sie gelten für die gesamte Kampagange. Ein Wechsel der Funktion innerhalb eines Trupps ist möglich.
    - Slottung bei missionsspezifischer Sondersbedarf gilt für eine Mission. Idealerweise handelt es sich um Personen des SpecOp Teams Viper und die Piloten, welche verschiedene Rolle im Rahmen der Kampagne wahrnehmen.
    - Rollen welche bei der Mission nicht verfügbar sind, sind gesperrt.


    Nochmalige Zusage ist gewünscht (Slottung aus letzter Mission übernommen). Wer nicht kommt, bitte über die Kommentare absagen. Ebenso Änderungswünsche bitte mitteilen.


    >> Standard (Slots 1-24) <<


    OPL
    (SR 100, LR 30)
    #01 Leader
    #02 Funker/ JTAC


    Trupp Alpha
    (SR Trupp 110, SR FT 111)
    (LR Gesamt 30)

    #03 Lead - Frontschwein
    #04 Funker/JTAC -
    #05 Sanitäter - Flash
    #35 DM (Sonderbedarf)


    (SR Trupp 110, SR FT 112)
    #06 Lead FT Blau - Ary
    #07 Ersthelfer - Eno
    #08 Sprengstoffexperte -
    #09 AT- Schütze -


    (SR Trupp 110, SR FT 113)
    #10 Lead FT Rot -
    #11 Grenadier -
    #12 LMG - Chris
    #13 AT-Schütze -


    Trupp Bravo
    (SR Trupp 120, SR FT 121)
    (LR Gesamt 30)

    #14 Lead -
    #15 Funker/JTAC
    #16 Sanitäter -
    #36 DM (Sonderbedarf)


    (SR Trupp 120, SR FT 122)
    #17 Lead FT Grün -
    #18 Ersthelfer -
    #19 Sprengstoffexperte -
    #20 AT- Schütze -


    (SR Trupp 120, SR FT 123)
    #21 Lead FT Gelb
    #22 Grenadier
    #23 LMG
    #24 AT-Schütze


    >> Missionsspezifischer Sonderbedarf (Slots 25 - 36) <<


    SpecOps Viper
    (SR 130, LR 30)
    #25 Lead Viper


    #26 Funker/JTAC
    #27 Sanitäter
    #28 Sprengstoffexperte
    #29 DM
    #30 Grenadier

    Mörser Bär

    (SR 170, LR 50)
    #31 Mörser (Funker)
    #32 Mörser (Rifleman)


    Scharfschützen
    (SR 140, LR 30)
    #33 Scharfschütze
    #34 Spotter

    >> Missionsspezifischer Sonderbedarf Flugfähigkeiten (Slots 37 - 40) <<


    Logistik Ameise
    (SR 150, LR 50)
    #37 Pilot -
    #38(Co-) Pilot


    CAS Bussard/Adler
    (SR 160, LR 50)
    #39 Pilot
    #40 (Co-) Pilot


    * = mit Vorbehalt


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    >>>5. Anmerkungen / Technisches<<<


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    Wichtige Details:
    Technischer Teleport zu AO: Ist möglich.
    JIP: Nein
    Kritische Treffer töten: Aus
    Revive Skript: An (10 Minuten)
    Respawn: Aus
    Medic System: Advanced


    Flash, Nici & Ary