Es gibt Sachen, die muss man sich einfach anschauen. Neben allerlei Blödsinn gibt es auch kleine Mods für BF2 die durchaus einen Blick verdienen, und spielenswert sind. Zu dieser Kategorie zählt Omnicide, die Zombiemod und ein Ein-Mann-Project von Master-CA. Mit Release des Trailers, den wir euch heute noch einmal zeigen, wurde auch die Veröffentlichung dieses Wochenende angekündigt. Wir haben die Zombie-Schnetzel-Mod für euch angespielt.
Einer für Alle, Alle für Einen
Gespielt wird auf zwei schön modifizierten Karten. "Its the End of the World" (Sharqi Peninsula) und "Infected by the Dead" (Strike at Karkand) sind die gottverlassenen Orte im Zombieland wo wir mit unserem amerikanischen Squad ums Überleben, gegen die Horden von Untoten, kämpfen. Das Prinzip ist simpel und genial: Auf beiden Karten müssen wir eine Fahne verteidigen. Im Test waren wir nur zu zweit und das gestaltete sich als schwierig, nicht nur, das für die normalen Kits die Munition begrenzt ist, sondern auch die Massen an blutüberströmten Zombies machten uns zu schaffen. Am Anfang konnten wir sie noch auf Distanz halten, aber sobald man nachladen muss und in den Nahkampf übergeht, entwickeln die Gegner eine erstaunliche Geschwindigkeit die Anfangs ziemlich schockt. Wir haben uns sogar dabei erwischt, wie wir von den Untoten bedrängt, verzweifelt die rechte Maustaste drückten, und versuchten wie bei Left4Dead den Bastarden den Gewehrkolben ins schwammige Gesicht zu donnern. Das funktioniert leider nicht, und so ist Teamplay angesagt. Ein ganzes Squad muss schon sein um einigermassen erfolgreich spielen zu können. Munition gibt es nur im Sniperkit, der sein Team versorgen muss.

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Ohne Teamplay: Ende Gelände!
Der Sniper muss also sein Team mit Munition versorgen. Fast überflüssig zu sagen, das die Schussrate seines Gewehres sich nicht wirklich für diesen Einsatz eignet. So ist er also dazu verdammt, Munipacks an relevante Stellen zu schmeissen und zu hoffen das seine Kameraden ihn schützen. Jeder, dem ein Zombie zu nahe kommt und sein virtuelles Leben aushaucht, ist ein schmerzlicher Verlust für das Team, da im Laufe der Zeit die Masse an Gegnern eher wächst, als abnimmt. Die Maps sind mit allerlei Customschildern gespickt und ein Liedchen trällert fröhlich beim Einsatz im Off. Dazu das ächzen und schreien der Zombies schafft eine grandiose und zugleich bedrückende Soundkulisse. Wir finden, Omnicide ist ein muss, lustig und einzigartig vom Spielkonzept. Das erste Squad, das eine Runde auf dem aktuell laufenden Servern mit 3500 Zombietickets übersteht, kann sich bei uns im Forum melden und den Sieg mit einem Screenshot dokumentieren.
Download.
BF2 Zombiemod: Omnicide (118MB)
Quelle: